パッシブスキル - Path of Exile 2

キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。 レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。 他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。 パッシブスキルには3種類あります:Passive Skill Image 1
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:
パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。 パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。Passive Skill Image 2
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。 特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。Passive Skill Image 3

100 / 6496 パッシブスキル

元素耐性突破
Frame

元素耐性突破

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を8%突破する
8%の元素耐性を突破する
ダメージは8%の元素耐性を突破する
元素耐性突破
Frame

元素耐性突破

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を8%突破する
8%の元素耐性を突破する
ダメージは8%の元素耐性を突破する
元素耐性突破
Frame

元素耐性突破

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を8%突破する
8%の元素耐性を突破する
ダメージは8%の元素耐性を突破する
元素耐性突破
Frame

元素耐性突破

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を8%突破する
8%の元素耐性を突破する
ダメージは8%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素耐性突破

元素耐性突破

サポートされたスキルは元素耐性を3%突破する
3%の元素耐性を突破する
ダメージは3%の元素耐性を突破する
元素突破

元素突破

ダメージは敵元素耐性の4%を突破する
元素属性

元素属性

元素スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは凍結蓄積が10%増加する
凍結蓄積が10%増加する
元素属性

元素属性

モンスターが付与する感電の強度が10%増加する
サポートされたスキルによって付与された感電の強度が10%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が10%増加する
付与した感電の強度が10%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が10%増加する
サポートされたスキルによって付与された冷却の強度が10%上昇する
プレイヤーが付与した冷却の強度が10%増加する
付与した冷却の強度が10%増加する
元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは感電確率が10%増加する
サポートされたスキルは感電付与確率が10%増加する
感電付与確率が10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素突破

元素突破

ダメージは敵元素耐性の4%を突破する
元素属性

元素属性

モンスターが付与する感電の強度が10%増加する
サポートされたスキルによって付与された感電の強度が10%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が10%増加する
付与した感電の強度が10%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が10%増加する
サポートされたスキルによって付与された冷却の強度が10%上昇する
プレイヤーが付与した冷却の強度が10%増加する
付与した冷却の強度が10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは発火確率が10%増加する
発火付与確率が10%増加する
元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは発火確率が10%増加する
発火付与確率が10%増加する
元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは感電確率が10%増加する
サポートされたスキルは感電付与確率が10%増加する
感電付与確率が10%増加する
元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは凍結蓄積が10%増加する
凍結蓄積が10%増加する
元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージおよび凍結蓄積

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは凍結蓄積が10%増加する
凍結蓄積が10%増加する
元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージおよび感電付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは感電確率が10%増加する
サポートされたスキルは感電付与確率が10%増加する
感電付与確率が10%増加する
元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージおよび発火付与確率

元素ダメージが8%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが8%増加する
元素ダメージが8%増加する
モンスターは発火確率が10%増加する
発火付与確率が10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
束縛されていない力
Frame

束縛されていない力

特殊
モンスターが付与する感電の強度が25%増加する
サポートされたスキルによって付与された感電の強度が25%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する
付与した感電の強度が25%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が25%増加する
サポートされたスキルによって付与された冷却の強度が25%上昇する
プレイヤーが付与した冷却の強度が25%増加する
付与した冷却の強度が25%増加する
感電の持続時間が40%増加する
サポートされたスキルは感電持続時間が40%増加する
感電持続時間が40%増加する
敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
サポートされたスキルの敵に与える冷却の持続時間が40%増加する
敵に対する冷却持続時間が40%増加する
敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
幻想の力
Frame

幻想の力

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を8%突破する
8%の元素耐性を突破する
ダメージは8%の元素耐性を突破する
元素制御
Frame

元素制御

特殊
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する
雷の力を帯びた
Frame

雷の力を帯びた

特殊
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
クリティカルヒット率が20%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が20%増加する
クリティカルヒット率が20%増加する
曝露効果

曝露効果

雷の曝露の効果が10%増加する
冷気の曝露の効果が10%増加する
火の曝露の効果が10%増加する
曝露効果

曝露効果

雷の曝露の効果が10%増加する
冷気の曝露の効果が10%増加する
火の曝露の効果が10%増加する
過剰曝露
Frame

過剰曝露

特殊
雷の曝露の効果が30%増加する
冷気の曝露の効果が30%増加する
火の曝露の効果が30%増加する
限界点
Frame

限界点

特殊
サポートされたスキルによって付与された非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
元素属性特殊
Frame

元素属性特殊

特殊
全ての自然
Frame

全ての自然

特殊
元素ダメージが30%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが30%増加する
元素ダメージが30%増加する
全ての元素耐性 +5%
元素突破

元素突破

ダメージは敵元素耐性の4%を突破する
ストームブレーカー
Frame

ストームブレーカー

特殊
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが15%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素系状態異常持続時間

元素系状態異常持続時間

敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素系状態異常持続時間

元素系状態異常持続時間

敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が10%増加する
元素系状態異常付与確率

元素系状態異常付与確率

モンスターは感電確率が12%増加する
サポートされたスキルは感電付与確率が12%増加する
感電付与確率が12%増加する
モンスターは凍結蓄積が12%増加する
凍結蓄積が12%増加する
モンスターは発火確率が12%増加する
発火付与確率が12%増加する
元素系状態異常付与確率

元素系状態異常付与確率

モンスターは感電確率が12%増加する
サポートされたスキルは感電付与確率が12%増加する
感電付与確率が12%増加する
モンスターは凍結蓄積が12%増加する
凍結蓄積が12%増加する
モンスターは発火確率が12%増加する
発火付与確率が12%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

アタックスキルによる元素ダメージが12%増加する
元素属性

元素属性

アタックスキルによる元素ダメージが12%増加する
元素属性
Frame

元素属性

特殊
サポートされたスキルは元素耐性を12%突破する
12%の元素耐性を突破する
ダメージは12%の元素耐性を突破する
アタックの効果範囲が10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素スキルのスピード

元素スキルのスピード

元素スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素スキルのスピード

元素スキルのスピード

元素スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素属性

元素属性

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが10%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが10%増加する
元素ダメージが10%増加する
エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージの持続時間が20%増加する
エンデュランスチャージ消費時アーマー

エンデュランスチャージ消費時アーマー

直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが20%増加する
エンデュランスチャージ消費時アーマー

エンデュランスチャージ消費時アーマー

直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが20%増加する
エンデュランスチャージ消費時アーマー

エンデュランスチャージ消費時アーマー

直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが20%増加する
エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージの持続時間が20%増加する
エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージ持続時間

エンデュランスチャージの持続時間が20%増加する
エンデュランスチャージ消費時のライフ回復

エンデュランスチャージ消費時のライフ回復

消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの2%を回復する
エンデュランスチャージ消費時のライフ回復

エンデュランスチャージ消費時のライフ回復

消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの2%を回復する
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