パッシブスキル - Path of Exile 2
キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。
レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。
他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。
パッシブスキルには3種類あります:

パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。
パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。

ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。
特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。

100 / 6504 パッシブスキル

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する


範囲スペル特殊
特殊

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

スペル効果範囲
スペルスキルの効果範囲が8%増加する

アーマーおよび回避力
10のアーマーを追加する
アーマー +10
アーマー +10
回避力 +8

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する


頑丈な顎
特殊
兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する


反抗
特殊
低ライフ時にアーマーおよび回避力が120%増加する


代替案
特殊
直近ヒットを受けていなければアーマーが{}%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が50%増加する


絶縁された踏板
特殊
靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する


安心した心
特殊
4秒ごとにアーマーと回避力の2%と同量のライフを1秒かけて自動回復する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの16%増加が付与される
アーマーと回避力が16%増加する
アーマーと回避力が16%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの16%増加が付与される
アーマーと回避力が16%増加する
アーマーと回避力が16%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
10のアーマーを追加する
アーマー +10
アーマー +10
回避力 +8

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する


痛みを感じない
特殊
バフにより回避力とアーマーの20%増加が付与される
アーマーと回避力が20%増加する
アーマーと回避力が20%増加する
スタン閾値が20%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマーおよび回避力
バフにより回避力とアーマーの12%増加が付与される
アーマーと回避力が12%増加する
アーマーと回避力が12%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊持続時間
アーマー破壊の持続時間が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊および物理ダメージ
アーマー破壊するアーマー量が10%増加する
物理ダメージが6%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが6%増加する
物理ダメージが6%増加する
グローバル物理ダメージが6%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが6%増加する
物理ダメージが6%増加する
グローバル物理ダメージが6%増加する

物理ダメージ
物理ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが12%増加する
グローバル物理ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが12%増加する
グローバル物理ダメージが12%増加する

アーマー破壊およびアーマー
アーマー破壊するアーマー量が15%増加する
アーマーが10%増加する

物理ダメージ
物理ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが12%増加する
グローバル物理ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが12%増加する
物理ダメージが12%増加する
グローバル物理ダメージが12%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する


破損
特殊
アーマー破壊するアーマー量が60%増加する
10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する


一斉攻撃
特殊
30% increased effect of Fully Broken Armour


修復不可能
特殊
アーマー破壊の持続時間が100%増加する


残酷な手法
特殊
アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
物理ダメージが25%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが25%増加する
物理ダメージが25%増加する
グローバル物理ダメージが25%増加する
サポートされたスキルの物理ダメージが25%増加する
物理ダメージが25%増加する
グローバル物理ダメージが25%増加する


防具破壊
特殊
アーマー破壊するアーマー量が50%増加する


防具破壊
特殊
アーマー破壊するアーマー量が50%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する


防具破壊
特殊
アーマー破壊するアーマー量が50%増加する

アーマー破壊持続時間
アーマー破壊の持続時間が20%増加する

アーマー破壊およびアーマー
アーマー破壊するアーマー量が15%増加する
アーマーが10%増加する

アーマー破壊
アーマー破壊するアーマー量が20%増加する

アーマー破壊された敵に対するダメージ
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが20%増加する

アーマー破壊された敵に対するダメージ
完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが20%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する


光沢のある鉄
特殊
装備中アイテムのアーマーの50%と同量の追加のスタン閾値を獲得する
アーマーが25%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する


耐熱処理
特殊
アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー
直近ヒットを受けていなければアーマーが{}%増加する