パッシブスキル - Path of Exile 2
キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。
レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。
他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。
パッシブスキルには3種類あります:
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。
パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。
特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。
100 / 6496 パッシブスキル
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
装備中の鎧から得られるアーマーが{}%増加する
アーマー
アーマーが18%増加する
アーマー
装備中の鎧から得られるアーマーが{}%増加する
アーマー
アーマーが18%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
直近プレイヤーがヒットを受けていればアーマーが{}%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する

投射物防護壁
特殊
アーマーが30%増加する
投射物によるアタックを120%のアーマーで防御する

刃を受けるもの
特殊
クリティカルヒットに対してアーマーの200%で防御する
筋力 +15

重装防具
特殊
靴、手袋、および兜の要求筋力値の100%がアーマーに追加される

耐久性
特殊
防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する

頑丈な金属
特殊
装備中の鎧から得られるアーマーが{}%増加する

不可侵の殻
特殊
6mより遠くからのアタックに対してアーマーの150%で防御する

将軍の拘束具
特殊
回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する

アーマー特殊
特殊
アーマーが25%増加する

アーマー特殊
特殊
アーマーが25%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する

アーマー特殊
特殊
アーマーが25%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
20のアーマーを追加する
アーマー +20
アーマー +20
アーマー
20のアーマーを追加する
アーマー +20
アーマー +20
アーマー
アーマーが15%増加する
アーマー
アーマーが15%増加する

[DNT-UNUSED] Druid1Notable1
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable2
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable3
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable4
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable5
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable6
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable7
特殊

[DNT-UNUSED] Druid1Notable8
特殊
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Netter

[DNT-UNUSED] Druid2Notable1
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable2
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable3
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable4
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable5
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable6
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable7
特殊

[DNT-UNUSED] Druid2Notable8
特殊
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Poacher

[DNT-UNUSED] Druid3Notable1
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable2
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable3
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable4
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable5
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable6
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable7
特殊

[DNT-UNUSED] Druid3Notable8
特殊
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Wildfowler

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable1
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable2
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable3
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable4
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable5
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable6
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable7
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist1Notable8
特殊
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Giller

[DNT-UNUSED] Duelist2Notable1
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist2Notable2
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist2Notable3
特殊

[DNT-UNUSED] Duelist2Notable4
特殊