パッシブスキル - Path of Exile 2

キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。 レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。 他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。 パッシブスキルには3種類あります:Passive Skill Image 1
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:
パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。 パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。Passive Skill Image 2
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。 特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。Passive Skill Image 3

100 / 6504 パッシブスキル

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Bait Fisher

[DNT] Bait Fisher

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable1

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable2

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable3

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable4

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable5

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable6

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable7

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable8
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable8

特殊
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Handliner

[DNT] Handliner

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable1

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable2

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable3

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable4

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable5

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable6

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable7

特殊
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable8
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable8

特殊
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Rodman

[DNT] Rodman

確かな計画
Frame

確かな計画

特殊
永続バフのリザーブが-50%上昇する
私のやり方を見ていろ
Frame

私のやり方を見ていろ

特殊
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の\n追加アタックダメージを獲得する
支払いが最も高いもの
Frame

支払いが最も高いもの

特殊
複数のバナーを設置できる
制圧射撃
Frame

制圧射撃

特殊
投射物ダメージは足止めを蓄積する
狙い通りの位置
Frame

狙い通りの位置

特殊
足止めを付与された敵は行動を行えなくなる
装備を磨き上げろ
Frame

装備を磨き上げろ

特殊
アーマーの100%を追加のスタン閾値として獲得する
回避力の100%を追加の状態異常閾値として獲得する
素早く動け、身を隠せ
Frame

素早く動け、身を隠せ

特殊
200%のアーマーで防御する
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
大砲発射準備!
Frame

大砲発射準備!

特殊
トーテムのスキルスピードが30%上昇する
トーテムはプレイヤーがアタック投射物を放った時にだけスキルを使用する
地獄を解き放て!
Frame

地獄を解き放て!

特殊
スピリット

スピリット

スピリットが8%増加する
バナー効果範囲

バナー効果範囲

バナースキルの効果範囲が20%増加する
存在下効果範囲

存在下効果範囲

存在下の効果範囲が20%増加する
足止め蓄積

足止め蓄積

足止め蓄積が20%増加する
足止め蓄積

足止め蓄積

足止め蓄積が20%増加する
アーマーおよび回避力

アーマーおよび回避力

バフにより回避力とアーマーの15%増加が付与される
アーマーと回避力が15%増加する
アーマーおよび回避力

アーマーおよび回避力

バフにより回避力とアーマーの15%増加が付与される
アーマーと回避力が15%増加する
トーテムダメージ

トーテムダメージ

トーテムダメージが20%増加する
ミニオンダメージ

ミニオンダメージ

サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンの与えるダメージが20%増加する
[DNT] Whaler

[DNT] Whaler

無慈悲な殺し屋
Frame

無慈悲な殺し屋

特殊
ライフが10%以下の敵にサポートされたスキルのヒットを与えるとその敵を撃破する
カリングストライク
裁判官であり、陪審であり、処刑人でもある
Frame

裁判官であり、陪審であり、処刑人でもある

特殊
壊滅ストライク
ウイッチベイン
Frame

ウイッチベイン

特殊
ヒット時に与えたダメージの100%と同量の敵のコンセントレーションを破壊する
敵はその最大ライフの40%と同量のコンセントレーションを持つ
過去5秒間に敵がコンセントレーションを失っていなければ敵はコンセントレーションの600%を毎秒再獲得する
慈悲はない
Frame

慈悲はない

特殊
敵に対するダメージがその喪失コンセントレーションに応じて最大40%上昇する
執念の儀式
Frame

執念の儀式

特殊
アーマーおよび回避力が-35%上昇する
儀式の清め
Frame

儀式の清め

特殊
ソーサリーワードの効果が50%増加する
ソーサリーワードの回復が50%速くなる
熱狂的な異端審問
Frame

熱狂的な異端審問

特殊
10%の確率でプレイヤーがキルした敵は爆発し、\nその最大ライフの100%を物理ダメージとして与える\nアンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる
ウェポンマスター
Frame

ウェポンマスター

特殊
低ライフ状態の敵へのダメージ

低ライフ状態の敵へのダメージ

低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットのダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵へのダメージ

低ライフ状態の敵へのダメージ

低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットのダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが6%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが6%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レートが6%増加する
アーマーおよび回避力

アーマーおよび回避力

バフにより回避力とアーマーの15%増加が付与される
アーマーと回避力が15%増加する
アーマーおよび回避力

アーマーおよび回避力

バフにより回避力とアーマーの15%増加が付与される
アーマーと回避力が15%増加する
効果範囲

効果範囲

効果範囲が10%増加する
サポートされたスキルの効果範囲が10%増加する
ソケットされたスキルの効果範囲が10%増加する
近くの味方の効果範囲が10%増加する
特化ポイント

特化ポイント

ウィッチハンター

ウィッチハンター

結晶のポテンシャル
Frame

結晶のポテンシャル

特殊
全てのスキルの品質 +10%
埋め込まれたジェム
Frame

埋め込まれたジェム

特殊
Bolstering Implants

Bolstering Implants

全ての筋力スキルのレベル +2
筋力の装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
Motoric Implants

Motoric Implants

全ての器用さスキルのレベル +2
器用さの装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
Neurological Implants

Neurological Implants

全ての知性スキルのレベル +2
知性の装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
ジェムの嵌め込み
Frame

ジェムの嵌め込み

特殊
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
同じ種類のサポートジェムを異なるスキルで追加で1個使用できる
上級ソーマタージー
Frame

上級ソーマタージー

特殊
スキルのコストが-30%上昇する
スキルジェムの要求能力値が30%上昇する
向上した効能
Frame

向上した効能

特殊
知性、筋力および器用さから得られる固有ボーナスが二倍になる
能力値から得られる固有ボーナスが二倍になる
能力値が-20%上昇する
適応能力
Frame

適応能力

特殊
ジェムの要求能力値は最も高い能力値によって満たされる
統合された効率
Frame

統合された効率

特殊
スキルはソケットされた赤サポートジェムの数ごとにダメージ20%増加を獲得する
スキルはソケットされた緑サポートジェムの数ごとにスキルスピード6%増加を獲得する
スキルはソケットされた青サポートジェムの数ごとにクリティカルヒット率が20%増加する
ソーマタージの注入
Frame

ソーマタージの注入

特殊
いずれかの場所にソケットされた赤サポートジェム4個ごとに火耐性の最大値 +1%
いずれかの場所にソケットされた緑サポートジェム4個ごとに雷耐性の最大値 +1%
いずれかの場所にソケットされた青サポートジェム4個ごとに冷気耐性の最大値 +1%
スキルジェム品質

スキルジェム品質

全てのスキルの品質 +2%
スキルジェム品質

スキルジェム品質

全てのスキルの品質 +2%
要求能力値減少

要求能力値減少

装備およびスキルジェムは要求能力値が-4%増加する
スキルジェム品質

スキルジェム品質

全てのスキルの品質 +2%
能力値

能力値

能力値が3%増加する
能力値

能力値

能力値が3%増加する
要求能力値減少

要求能力値減少

装備およびスキルジェムは要求能力値が-4%増加する
要求能力値減少

要求能力値減少

装備およびスキルジェムは要求能力値が-4%増加する
ギャンブラー

ギャンブラー

[DNT-UNUSED] Monk1Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable1

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable2

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable3

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable4

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable5

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable6

特殊
[DNT-UNUSED] Monk1Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable7

特殊
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