天賦技能 - 《流亡黯道2》

你的角色流派主要是由你角色所穿的裝備、使用的技能和輔助寶石和你所選擇的天賦組成。天賦樹的鋪成會為你的裝備和寶石作為基礎,所以天賦樹是每個角色流派的核心。 當你升等或是完成某些任務時,你都可以獲得一點天賦點。每個天賦點都可以從天賦樹中獲得你所配置天賦的效果。 你只能配置與先前已配置過的天賦點相鄰的天賦。天賦樹中有相當多的天賦,多到你無法全部都配置,所以每一步路都要想清楚。最好先前就做好規劃。 天賦一共有三種類型:Passive Skill Image 1
許多聚在一起的天賦中間帶有圖樣,意味著那區天賦的功能。如果你正找尋類似功能的天賦,可以利用圖示來分辨。
珠寶插槽:
天賦樹中包含了珠寶插槽。配置到珠寶插槽時,可以裝備一個珠寶,但裝備珠寶前不會獲得任何效果。珠寶不會與專精互動。 天賦樹邊緣同時也是巨型珠寶插槽的所在,這些插槽可以放置星團珠寶或一般珠寶。Passive Skill Image 2
規劃和修改你的流派:
天賦樹與所有職業共用,但每個職業的起始點位置都不相同。知道每個起始點附近的天賦有助於你之後角色的養成。 你可以使用天賦重置點回收已配置的天賦,每點天賦重置點只能收回一點天賦,所以在使用前請先確認是否有足夠的重置點喔。(天賦重置點可透過某些任務、後悔石取得或於商城購買)Passive Skill Image 3

100 / 6496 天賦技能

能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
能力

能力

任何能力值 +5
閃避翻滾期間的暈眩門檻

閃避翻滾期間的暈眩門檻

暈眩門檻增加 10%
閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾期間的暈眩門檻

閃避翻滾期間的暈眩門檻

暈眩門檻增加 10%
千鈞一髮
Frame

千鈞一髮

核心天賦
暈眩門檻增加 20%
冰凍門檻增加 20%
閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾距離

閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
閃避翻滾

閃避翻滾

若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 1%
雙持武器:傷害

雙持武器:傷害

雙持時增加 12% 攻擊傷害
雙持武器:暴擊率

雙持武器:暴擊率

雙持時,攻擊暴擊機率增加 10%
雙持武器:暴擊率

雙持武器:暴擊率

雙持時,攻擊暴擊機率增加 10%
WIP
Frame

WIP

核心天賦
雙持時,攻擊暴擊機率增加 25%
雙持武器:傷害

雙持武器:傷害

雙持時增加 12% 攻擊傷害
雙持武器:命中

雙持武器:命中

雙持武器時增加 10% 命中值
十字打擊
Frame

十字打擊

核心天賦
雙持武器時增加 20% 命中值
雙持時增加 3% 移動速度
雙持武器:傷害

雙持武器:傷害

雙持時增加 12% 攻擊傷害
雙持武器:速度

雙持武器:速度

雙持武器時增加 3% 攻擊速度
雙持武器:速度

雙持武器:速度

雙持武器時增加 3% 攻擊速度
刀鋒亂舞
Frame

刀鋒亂舞

核心天賦
雙持武器時增加 6% 攻擊速度
雙持時,攻擊暴擊機率增加 15%
雙持武器:速度

雙持武器:速度

雙持武器時增加 3% 攻擊速度
固守戰場
Frame

固守戰場

核心天賦
增益效果增加 20% 閃避值和護甲
增加 20% 護甲值閃避
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 +5 力量與敏捷
殘酷無情
Frame

殘酷無情

核心天賦
增加 15% 投射物傷害
被輔助的技能增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
傷害和盟友傷害

傷害和盟友傷害

Companions deal 12% increased Damage
8% increased Damage while in the Presence of your Companion
飢渴的盟友
Frame

飢渴的盟友

核心天賦
Life Leech from your Hits also applies to your Companion
強健的盟友
Frame

強健的盟友

核心天賦
盟友獲得你的力量
+15 力量
WIP
Frame

WIP

核心天賦
透過輔助技能製造的召喚物增加 25% 傷害
召喚物增加 25% 傷害
生命偷取和盟友傷害

生命偷取和盟友傷害

Companions deal 12% increased Damage
生命偷取量增加 8%
傷害和盟友傷害

傷害和盟友傷害

Companions deal 12% increased Damage
8% increased Damage while in the Presence of your Companion
傷害和盟友傷害

傷害和盟友傷害

Companions deal 12% increased Damage
8% increased Damage while in the Presence of your Companion
防禦和盟友生命

防禦和盟友生命

Companions have 12% increased maximum Life
10% increased Defences while your Companion is in your Presence
盟友生命和傷害

盟友生命和傷害

Companions deal 8% increased Damage
Companions have 8% increased maximum Life
防禦和盟友生命

防禦和盟友生命

Companions have 12% increased maximum Life
10% increased Defences while your Companion is in your Presence
防禦和盟友生命

防禦和盟友生命

Companions have 12% increased maximum Life
10% increased Defences while your Companion is in your Presence
滋養的盟友
Frame

滋養的盟友

核心天賦
在你盟友存在範圍內時,生命恢復率增加 20%
Companions have 20% increased maximum Life
決鬥者

決鬥者

減少持續時間

減少持續時間

增加 -8% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -8% 技能持續時間
增加 -8% 技能效果持續時間
WIP
Frame

WIP

核心天賦
WIP
Frame

WIP

核心天賦
WIP
Frame

WIP

核心天賦
你身上的緩速效果

你身上的緩速效果

減益效果對你的緩速程度增加 -8%
你身上的緩速效果

你身上的緩速效果

減益效果對你的緩速程度增加 -8%
暢通無阻
Frame

暢通無阻

核心天賦
減益效果對你的緩速程度增加 -24%
減少持續時間

減少持續時間

增加 -8% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -8% 技能持續時間
增加 -8% 技能效果持續時間
近在咫尺
Frame

近在咫尺

核心天賦
增加 -16% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -16% 技能持續時間
增加 -16% 技能效果持續時間
減益效果對你的緩速程度增加 -10%
持續法術

持續法術

持續法術

持續法術

WIP
Frame

WIP

核心天賦
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
命運將至
Frame

命運將至

核心天賦
增加 -16% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -16% 技能持續時間
增加 -16% 技能效果持續時間
被輔助的技能增加 10% 冷卻時間恢復速度
附近敵人增加 10% 冷卻時間恢復速度
增加 10% 冷卻恢復速度
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
增加持續時間

增加持續時間

增加 10% 技能影響時間
被輔助的技能增加 10% 技能持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
延伸效用
Frame

延伸效用

核心天賦
增加 20% 技能影響時間
被輔助的技能增加 20% 技能持續時間
增加 20% 技能效果持續時間
敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 15%
保存實力
Frame

保存實力

核心天賦
增加 25% 技能影響時間
被輔助的技能增加 25% 技能持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
減少持續時間

減少持續時間

增加 -8% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -8% 技能持續時間
增加 -8% 技能效果持續時間
變革浪潮
Frame

變革浪潮

核心天賦
增加 25% 技能影響時間
被輔助的技能增加 25% 技能持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
減少持續時間

減少持續時間

增加 -8% 技能影響時間
被輔助的技能增加 -8% 技能持續時間
增加 -8% 技能效果持續時間
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
自然之力
Frame

自然之力

核心天賦
攻擊傷害穿透 15% 敵人的元素抗性
勇氣化生
Frame

勇氣化生

核心天賦
怪物造成感電的機率增加 25%
被輔助的技能增加 25% 感電機率
增加 25% 感電機率
點燃怪物的機率增加 25%
增加 25% 點燃機率
怪物的冰凍累積增加 25%
增加 25% 冰凍累積
觸電累積增加 25%
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
元素攻擊傷害

元素攻擊傷害

攻擊技能增加 12% 元素傷害
催化
Frame

催化

核心天賦
攻擊技能增加 20% 元素傷害
5% 承受的擊中傷害視為 1 個隨機元素傷害
水晶靈藥
Frame

水晶靈藥

核心天賦
任何藥劑效果持續時間內,增加 40% 攻擊技能的元素傷害
元素穿透

元素穿透

被輔助的技能穿透 3% 元素抗性
穿透 3% 元素抗性
傷害穿透 3% 元素抗性
元素穿透

元素穿透

被輔助的技能穿透 3% 元素抗性
穿透 3% 元素抗性
傷害穿透 3% 元素抗性
WIP
Frame

WIP

核心天賦
被輔助的技能穿透 8% 元素抗性
穿透 8% 元素抗性
傷害穿透 8% 元素抗性
WIP
Frame

WIP

核心天賦
被輔助的技能穿透 8% 元素抗性
穿透 8% 元素抗性
傷害穿透 8% 元素抗性
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